有两种简单的方法可以将su导入max。
1.su自己的3ds导出
这个参数是我测试过的最好的导出方法。
这里有两个选择,可以根据实际情况选择。
第一种情况没有焊点,但保存了地图坐标(导入最大值后不容易修改)
在第二种情况下,焊点不保存地图坐标。(导入最大值后修改方便,但要再次添加紫外线)
至于相机,如果你需要su中的页面,在max中检查相机,反之亦然。至于任何单位,这个单位是无效的。在导入max之前,模型单位取决于max的场景单位。导入max后,当模型太大时,会出现一个空对象。删除它并选择一个对象来附着剩余的对象。然后调用场景助手(至于如何安装场景助手并调用你的百度),选择一个对象并按id分隔对象然后根据材质修改线框然后将模型保存到导出的3ds模型的文件夹中,并激活所有地图确定模型成功导入最大值有人说max2010可以从一开始就直接导入skp格式。但我想说的是,真正的用户是max9,如果不是因为动画和其他需要高版本的特殊功能,这是不必要的,高版本很难使用。不要盲目追求更高的版本
2.体育深开放skp格式。直接导出max9的格式据我所知,Deep最高只支持max9格式。苏似乎只支持7.0如果我家里没有安装6.3版,我会犹豫。这里没有具体的截图Deep需要在导入skp格式后导出max时调整选项。这里的选项可以确保su的模型关联被带入max。可以调整导入的模型线框颜色的均匀性等。,具体参数你可以自己试试
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